
Proses penjurian ajang Content Creator Challenge 2026 yang disponsori oleh Badan Pengelola Dana Perkebunan (BPDP) dan Gabungan Pengusaha Kelapa Sawit Indonesia (GAPKI) berlangsung ketat hingga penentuan pemenang. (Istimewa)
JawaPos.com – Persaingan dalam ajang Content Creator Challenge 2026 yang disponsori oleh Badan Pengelola Dana Perkebunan (BPDP) dan Gabungan Pengusaha Kelapa Sawit Indonesia (GAPKI) berlangsung ketat hingga penentuan pemenang.
Setelah melalui serangkaian proses kurasi, seleksi karya, dan rapat pleno dewan juri, enam kreator terbaik resmi ditetapkan sebagai juara pada kategori Artificial Intelligence (AI) dan Animasi.
Kompetisi tingkat nasional yang mengusung tema “Sawit Untuk Siapa?” dengan subtema “Sawit adalah Budi Daya Bukan Sumber Daya Alam” ini menarik perhatian ratusan kreator dari berbagai daerah di Indonesia.
Eddy Martono, Ketua Umum GAPKI mengapresiasi tinggi atas terselenggaranya ajang ini sebagai terobosan komunikasi publik industri sawit nasional.
“Industri sawit Indonesia membutuhkan narasi positif yang berbasis fakta dan dibangun oleh generasi muda. Ajang Content Creator Challenge 2026 ini menunjukkan bahwa edukasi publik tidak harus kaku. Bersama BPDP, GAPKI berkomitmen untuk terus merangkul anak muda, memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan dan animasi agar mereka memahami bahwa kelapa sawit adalah produk budi daya berkelanjutan yang menjadi tulang punggung ekonomi bangsa,” tegas Ketua Umum GAPKI.
Ajang ini menghadirkan pertarungan kreativitas berkonsep Dual-Engine Battle (Generative AI & Motion Graphics) untuk menyajikan data agrikultur secara relevan bagi Generasi Z. Dukungan BPDP sebagai sponsor utama mencerminkan komitmen lembaga dalam mengelola dana sawit secara berkelanjutan dari hulu ke hilir.
Keberlanjutan industri ini terus diperkuat melalui program strategis BPDP yang mencakup Peremajaan Sawit Rakyat (PSR), pengembangan riset agrikultur, beasiswa SDM perkebunan, serta promosi dan edukasi publik.
556 Karya Ikuti Content Creator Challenge 2026.
Antusiasme peserta terlihat dari jumlah karya yang diterima panitia hingga batas akhir pendaftaran. Tercatat sebanyak 556 karya masuk dalam kompetisi ini, terdiri atas 509 karya dari kategori AI dan 47 karya dari kategori Animasi.
Partisipasi tersebut melibatkan 164 kelompok kampus serta 392 peserta dari kategori umum. Capaian ini menunjukkan tingginya minat kreator muda untuk mengangkat isu kelapa sawit Indonesia melalui konten digital.
Ketua Bidang Perkebunan Gabungan Pengusaha Kelapa Sawit Indonesia (GAPKI), R. Azis Hidayat, mengapresiasi tingginya partisipasi anak muda yang mampu menerjemahkan isu teknis perkebunan menjadi konten yang komunikatif.
Jangan sampai ketinggalan berita hari ini!
Jadilah yang pertama tahu. Gabung channel kami sekarang!

5 Cara Menemukan Jodoh Bagi Orang Introvert Yang Tidak Suka Bersosialisasi
5 Pekerjaan Terbaik untuk Introvert, Pilihan Karir yang Sesuai dengan Kelebihan Diri
KPK: Kerugian Negara dalam Kasus Bea Cukai yang Terkait PT Djarum Capai Triliunan
Perkuat Kerja Sama Intelijen Hadapi Ancaman Terorisme, Indonesia Pimpin CTIF Council
KPK Geledah Kantor Bea Cukai Semarang dan Kanwil Jateng, Sejumlah Uang Tunai Diamankan
Bill Gates Puji AI Meta Milik Zuckerberg, Muse Dinilai Mampu Mengubah Cara Orang Bekerja
Fitrah Maulana Syukuri Debut dan Cleansheet di ACL Two Bersama Persib Bandung
Prediksi Skor Dewa United vs Persija di Super League: Macan Kemayoran Amankan Poin Penting di Banten
Prediksi Skor Elversberg vs Mainz 05: Tim Tamu Incar Kemenangan usai Tersingkir dari DFB Pokal
OM WAWES, Guyon Waton, hingga MASDDDHO Putuskan Batal Tampil di RANS Carnival Maguwoharjo

Jawa PosTelah diverifikasi oleh Dewan PersSertifikat Nomor 1055/DP-Verifikasi/K/XII/2022