
Photo
JawaPos.com - Ubisoft dan Riot Games mengumumkan proyek riset "Zero Harm in Comms". Hal ini merupakan kolaborasi teknologi untuk memperluas jangkauan solusi berbasis Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence (AI) demi mencegah interaksi yang saling menyinggung antar-pemain.
Inisiatif riset ini bertujuan membuat basis data bersama lintas industri dan ekosistem pelabelan yang mengumpulkan data dalam game, yang akan melatih lebih jauh alat moderasi preventif berbasis AI untuk mendeteksi dan menanggulangi perilaku yang mengganggu.
Sebagai anggota aktif Fair Play Alliance, Ubisoft dan Riot Games mengklaim meyakini bahwa penciptaan pengalaman bermain game yang aman dan bermakna hanya bisa dicapai melalui aksi kolektif dan berbagi pengetahuan.
Inisiatif ini merupakan kelanjutan perjalanan yang lebih besar dari kedua perusahaan dalam membuat struktur gaming yang mendorong pengalaman sosial yang lebih menyenangkan dan jauh dari interaksi saling menyinggung.
"Perilaku pemain yang mengganggu adalah isu yang kami tanggapi dengan sangat serius namun juga sangat sulit untuk diatasi. Di Ubisoft, kami terus menyusun langkah-langkah konkret untuk memastikan pengalaman bermain yang aman dan menyenangkan," kata Yves Jacquier, Executive Director, Ubisoft La Forge.
Melalui proyek riset "Zero Harm in Comms", Ubisoft dan Riot Games menelusuri cara peletakan pondasi teknologi untuk kolaborasi industri di masa depan dan menciptakan kerangka kerja yang menjamin etika serta privasi dari inisiatif ini.
Berkat game Riot Games yang sangat kompetitif serta portofolio Ubisoft yang sangat beragam, basis data yang dihasilkan disebut akan mencakup segala tipe pemain dan perilaku dalam game untuk melatih sistem AI milik kedua perusahaan dengan lebih baik.
"Perilaku yang mengganggu bukanlah masalah spesifik di game, setiap perusahaan yang memiliki platform sosial online berupaya untuk mengatasi tantangan tersebut. Itulah sebabnya kami berkomitmen untuk bekerja sama dengan rekan di industri ini seperti Ubisoft, yang percaya pada penciptaan komunitas yang aman dan mengembangkan pengalaman positif dalam ruang online," ujar Wesley Kerr, Head of Technology Research di Riot Games.
Proyek riset "Zero Harm in Comms" yang masih dalam tahap awal ini menjadi langkah pertama dari sebuah proyek ambisius lintas industri yang bertujuan menguntungkan seluruh komunitas pemain di masa mendatang. Sebagai bagian dari eksplorasi riset pertama, Ubisoft dan Riot berkomitmen untuk berbagi pelajaran dari fase awal eksperimen ini kepada seluruh industri di tahun depan, apa pun hasilnya.

14 Kuliner Malam Bandung yang Paling Enak dan Selalu Ramai hingga Larut Malam dengan Suasana Seru dan Rasa Lezat
Bocoran Soal CAT Seleksi Manajer Koperasi Merah Putih 2026
Jika Persija Jakarta Gagal Juara, The Jakmania Punya Kesempatan Melihat Bobotoh Menangis
Tak Peduli Larangan ke Jepara, The Jakmania Sebut Kebiasaan atau Takut Main di Jakarta saat Persija Jamu Persib
18 Rekomendasi Kuliner di Tangerang untuk Keluarga, Tempat Makan Favorit dari Tradisional sampai Modern
Persebaya Surabaya Rayakan Kembalinya Bruno Moreira, Bonek Kompak Satu Suara
Pesan Haru Milos Raickovic ke Bonek! Gelandang Persebaya Surabaya Sudah Berikan Segalanya Musim Ini
12 Restoran Sunda Paling Enak di Jakarta, Tempat Makan dengan Menu Tradisional Khas dari Tanah Pasundan
Korban Dicekoki Miras Hingga Tak Sadar, Pelaku Pemerkosaan Cipondoh Masih Dicari
Link Live Streaming Semifinal Uber Cup 2026 Indonesia vs Korea Selatan dan Line-up Pertandingan
