Logo JawaPos
Author avatar - Image
Sabtu, 22 Juli 2023 | 18.15 WIB

Persaingan di Industri Game Sengit, Sony Tingkatkan Budget Riset dan Pengembangannya

Ilustrasi: Konsol game, salah satu lini usaha Sony yang paling cemerlang. (PlayStation). - Image

Ilustrasi: Konsol game, salah satu lini usaha Sony yang paling cemerlang. (PlayStation).

JawaPos.com - Sony dikabarkan berencana untuk meningkatkan pengeluaran atau budget riset dan pengembangan (R&D)-nya. Upaya ini dilakukan dalam bidang game dan memfokuskan uang ekstra tersebut pada game layanan langsung bergaya Fortnite dan Virtual Reality (VR).
 
Nikkei melaporkan, Sony akan menginvestasikan setidaknya USD 2,13 miliar atau berkisar Rp 31 triliun lebih untuk segmen tersebut pada tahun fiskal 2023.  Angka tersebut berarti sekitar 40 persen dari pengeluaran R&D di seluruh perusahaan meningkat lebih dari dua kali lipat dari yang dihabiskannya pada tahun 2020. 
 
Tujuannya adalah untuk bersaing lebih baik dalam cloud gaming dan VR, terutama jika akuisisi Microsoft Activision Blizzard berhasil. Saat ini, Sony secara tradisional mengandalkan judul blockbuster berbasis cerita seperti God of War dan Horizon Zero Dawn, tetapi game layanan langsung menggunakan model yang berbeda. 
 
 
Alih-alih mengembangkan satu game dan beralih ke game berikutnya, perusahaan membuat judul yang dapat diperbarui seiring waktu, menghasilkan pendapatan dengan konten baru seperti peta musiman, skin, dan senjata. Game Overwatch dan League of Legends adalah contohnya. 
 
Meski demikian, mereka tetap tertinggal. Sony disebut telah tertinggal dari para pesaingnya di area tersebut dengan hanya memiliki satu game layanan langsung pada tahun 2021, tetapi berencana untuk memiliki 12 dalam portofolionya sampai Maret 2026. 
 
Untuk itu, perusahaan berencana menghabiskan 55 persen pengembangan game PS5 untuk game layanan langsung hingga Maret 2024, dan 60 persen pada Maret 2026. Raksasa teknologi Jepang ini berencana menggunakan akuisisi Bungie untuk mencapai tujuan tersebut, menurut laporan tersebut. 
 
Sementara itu, Microsoft sedang mencoba mengakuisisi Activision Blizzard, yang akan memberinya akses ke portofolio game layanan langsung yang kuat seperti World of Warcraft, Call of Duty, Destiny 2 dan lainnya. Microsoft juga memimpin dalam kategori game streaming langsung dengan Xbox Cloud Gaming, sementara Sony baru mulai menguji streaming game PS5.
 
 
Pada saat yang sama, Sony ingin berinvestasi lebih banyak dalam apa yang disebut metaverse dengan meningkatkan pengembangan dalam realitas yang diperluas mencakup VR, AR dan MR atau Mix Reality. 
 
Untuk melakukannya, Sony bertujuan untuk menggabungkan sumber daya dari sembilan studio game luar negeri yang dimilikinya secara keseluruhan atau sebagian, termasuk Epic Games, yang Unreal Engine-nya membantu memperkuat aplikasi augmented reality.
 
Investasi yang meningkat menunjukkan pentingnya game untuk portofolio Sony secara keseluruhan. Segmen layanan game dan jaringannya sekarang menjadi bagian besar dari pendapatan perusahaan, jauh ke atas segmen seperti pencitraan, film, TV, dan lainnya. 
 
Ini juga menunjukkan bahwa Sony menyadari bahwa mereka harus beradaptasi dengan kenyataan bahwa pengembangan game bergeser dari model tradisional, artinya akan lebih bergantung pada kepemilikan studio pengembangan game.
Editor: Bintang Pradewo
Tags
Jawa Pos
JawaPos.com adalah bagian dari Jawa Pos Group, perusahaan media terkemuka di Indonesia. Menyajikan berita terkini, akurat, dan terpercaya.
Graha Pena Lt.2 Jl. Raya Kby. Lama No.12, Grogol Utara, Kec. Kebayoran Lama, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12210
Download Aplikasi JawaPos.com
Download PlaystoreDownload Appstore