Logo JawaPos
Author avatar - Image
Rabu, 19 Oktober 2022 | 05.16 WIB

Pelaku Industri Game Indonesia Berbagi Pengalaman di IGDX Business

Photo - Image

Photo

JawaPos.com – Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo) dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) kembali mengadakan IGDX Business dan Conference 2022 yang digelar secara offline di Bali pada 14-16 Oktober 2022. Diharapkan menambah jumlah peserta dan memberikan dampak serta hasil yang lebih memuaskan dari tahun lalu.

IGDX Business sendiri merupakan acara yang menghubungkan developer dengan penerbit (publisher) game, studio game, pemerintah, hingga investor baik dari dalam maupun luar negeri. Sebagaimana dijelaskan oleh I Nyoman Adhiarna selaku Direktur Ekonomi Digital, Kemkominfo RI dalam pemaparan materi IGDX 2022 di virtual Press Conference IGDX 2022.

"Tahun ini mengharapkan para undangan (publisher dan perusahaan dari dalam maupun luar negeri), terutama Asia Tenggara, untuk berkolaborasi dengan pelaku industri game Indonesia. Hal ini ditujukan untuk memperluas eksposur agar mitra-mitra bisnis lebih sustained ke depannya,” ucapnya.

Di periode sebelumnya, menghadirkan lebih dari 20 game developers lokal dan internasional sebagai peserta IGDX Business antara lain, Agate, AGI, Air Console, Arsanesia, Clay Game Studio, Devata Game, Devolver Digital, Digital Happiness, Fellow Traveler, Fundamentally Games, Garena, Joyseed Gametribe, MDEC, Marvelous Inc, Miniclip, Modern Wolf, Neon Doctrine, Nintendo, OMNIVR, Plug In Digital, Megaxus, Super Evil Megacorp, Toge Production, dan game developers lainnya.

Tahun lalu, IGDX berhasil mengumpulkan 135 orang terdaftar secara daring, 79 perusahaan asing, 33 perusahaan lokal, 16 meeting business dari 19 negara. Sedangkan, IGDX Conference 2022 (15-16 Oktober) adalah konferensi yang dihadiri oleh para pembicara ternama dan berpengalaman di tingkat nasional dan global dalam industri game dan investasi.

Konferensi ini terbuka untuk masyarakat umum yang ingin mengetahui tren serta tantangan terkini industri game. IGDX Conference 2022 kali ini juga didukung oleh MajaMojo selaku penerbit (publisher) gaming yang dikembangkan oleh Telkomsel bersama GoTo serta data.ai yang merupakan platform riset pasar dan konsumen yang memanfaatkan kekuatan AI.

IGDX Business 2022 yang digelar secara offline di The Stones, Bali pada 14-15 Oktober 2022 yang diusung oleh Kemenkominfo dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) sebagai pertemuan bisnis 1-on-1 untuk membuka peluang baru dalam industri game seperti funding, kesepakatan bisnis, memperluas networking dan program kemitraan dengan penerbit, instansi telekomunikasi, game developers lokal dan regional ASEAN, industri solusi pembayaran, dan platform distribusi berhasil diselenggarakan dengan sukses.

Sebagaimana dijelaskan oleh I Nyoman Adhiarna selaku Direktur Ekonomi Digital, Kemenkominfo RI dalam pidato pembuka IGDX Conference 2022, Sabtu (15/10). "Kami melihat dari Indonesia memiliki prospek yang sangat besar. Dimulai dari pengguna internet mencapai 200 juta orang, dan pertumbuhan revenue game tiap tahun meningkat. Diharapkan dalam kegiatan ini lebih mendorong lahirnya developers dan talenta-talenta besar di Indonesia,” jelasnya.

Editor: Edy Pramana
Tags
Jawa Pos
JawaPos.com adalah bagian dari Jawa Pos Group, perusahaan media terkemuka di Indonesia. Menyajikan berita terkini, akurat, dan terpercaya.
Graha Pena Lt.2 Jl. Raya Kby. Lama No.12, Grogol Utara, Kec. Kebayoran Lama, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12210
Download Aplikasi JawaPos.com
Download PlaystoreDownload Appstore