
Program #Tech4Impact persiapkan para generasi muda Indonesia menjadi problem solver.
JawaPos.com–Skilvul bekerja sama dengan Kementerian Pendidikan Kebudayaan Riset dan Teknologi (Kemendikbudristekdikti) mengumumkan tuntasnya program Skilvul #Tech4Impact di bawah naungan Studi Independen Bersertifikat Kampus Merdeka Cycle 4. Program itu mencakup empat jalur pembelajaran utama Front-End Web Development, Back-End Web Development, Game Development, dan 3D Animation Development.
Selama lima bulan, sejak 17 Februari hingga 30 Juni, Skilvul #Tech4Impact melibatkan mahasiswa dari seluruh penjuru Indonesia. Sebanyak 3.383 pendaftar dari berbagai universitas di seluruh Indonesia berpartisipasi. Melalui proses seleksi ketat, 342 mahasiswa yang memiliki beragam latar belakang, baik IT maupun non-IT, terpilih untuk mengikuti program itu.
”Esensi di balik program ini adalah mempersiapkan para generasi muda Indonesia untuk bisa mendalami bagaimana cara menjadi problem solver, menyelesaikan isu yang kompleks dengan pendekatan yang terstruktur, sehingga akhirnya bisa menyampaikan ide solusinya. Kami juga menyediakan wadah di mana mereka dapat saling berkolaborasi dan meningkatkan kreativitas. Kami pastikan bahwa melalui program ini, para peserta tidak hanya mendapatkan hard skill tapi juga esensi dari skill digital ini, yaitu menjadi problem solver,” ujar Co-Founder & Chief of Business Skilvul William Hendradjaja melalui zoom.
Puncak program itu adalah Demo Day Skilvul #Tech4Impact. Demo Day Game & 3D Animation Development berlangsung pada 26 Juni. Sedangkan demo Day Front-End & Back-End Web Development dilaksanakan pada 27 Juni.
Tim terpilih mempresentasikan ide-ide solusi mereka secara langsung dan dinilai sejumlah juri yang berasal dari lembaga pemerintah dan sektor industri.
”Program Skilvul #Tech4Impact benar-benar program yang berkualitas. Mulai dari tugas, hingga materi live session, terancang rapi. Saya sangat merasakan perubahan sebelum dan sesudah mengikuti program ini. Banyak hard skill dan soft skill yang saya dapat dari Skilvul #Tech4Impact,” tutur Sakti Harahap salah satu peserta Trek Game Development.
Selain memberikan pembelajaran kepada mahasiswa yang berhasil diterima dalam program itu, Skilvul juga memberikan pelatihan design thinking bagi para dosen pembimbing dari mahasiswa yang telah terpilih. Sebanyak 52 dosen mengikuti pelatihan sebagai bagian dari rangkaian kegiatan Skilvul #Tech4Impact.
Dari program Skilvul #Tech4Impact, telah dihasilkan 70 ide solusi inovatif dari 337 peserta. Skilvul pun berkomitmen untuk terus membantu mengembangkan bakat digital para mahasiswa Indonesia dan berharap dapat terus bekerja sama dengan lembaga pendidikan dan pemerintah.

Kabar Gembira! Gubernur Banten Resmi Hapus Pajak Kendaraan Bermotor, Ini Syaratnya!
12 Spot Kuliner Bakso di Bandung yang Terkenal karena Tekstur Dagingnya yang Juara
10 Spot Mie Kocok di Bandung Terenak, Kuliner Khas dengan Kuah Kental dan Bumbu Tradisional
12 Restoran Seafood Terenak di Bandung, Surganya Kuliner Laut yang Tak Pernah Sepi Pengunjung
Dana Desa Terpangkas untuk Koperasi Merah Putih, Pembangunan Infrastruktur Sebagian Desa di Tulungagung Tak Sesuai Rencana
21 Rekomendasi Tempat Makan Dekat Stasiun Bandung, Kuliner Terbaik yang Cocok Saat Lagi Transit
15 Kuliner Bakso di Solo yang Selalu Jadi Incaran, dari yang Paling Legend hingga yang Kekinian
Pemkot Surabaya Buka Suara Terkait Rencana Penertiban Pasar Koblen
20 Tempat Makan Paling Recommended di Semarang, Banyak Pilihan Menu Kuliner yang Memanjakan Lidah
Lawan Arema FC Laga Terakhir Bruno Moreira? Intip Akhir Kontrak Kapten Persebaya Surabaya
