Logo JawaPos
Author avatar - Image
Sabtu, 22 Maret 2025 | 18.17 WIB

Update Ray Tracing di GTA V PC Bocorkan Teknologi Visual Canggih GTA VI

Grand Thef Auto (GTA) akan memasuki seri 6 yang rencananya rilis di tahun ini. (Rockstar Games)

JawaPos.comGrand Theft Auto V akhirnya mendapatkan pembaruan besar di versi PC. Setelah tiga tahun menunggu, fitur ray traced global illumination atau RTGI kini resmi tersedia, menyamai fitur grafis yang sebelumnya hanya ada di konsol generasi terbaru.

Meski game ini sudah berusia hampir 12 tahun, teknologi pencahayaan baru ini membuat visualnya terasa lebih segar. Namun yang menarik, RTGI di GTA 5 ini diyakini sebagai teknologi backport dari GTA 6—alias bocoran teknologi masa depan yang sedang dikembangkan Rockstar.

Dikutip dari Eurogamer, RTGI di GTA 5 memberikan peningkatan besar dalam hal pencahayaan tak langsung. Pantulan cahaya dari matahari atau lampu mobil kini menyebar secara realistis di lingkungan. Efek bayangan juga jauh lebih halus dan mendalam.

Berbeda dengan ambient occlusion lawas yang hanya menghasilkan warna abu-abu atau biru gelap di area gelap, RTGI menghadirkan pencahayaan per-pixel (per piksel). Ini artinya, setiap titik dalam dunia game dihitung secara dinamis—menghadirkan bayangan, pantulan, dan suasana yang lebih nyata.

Rockstar tidak main-main dalam implementasinya. Tidak seperti game lain yang hanya menggunakan RT dari sumber cahaya tetap, GTA 5 kini mendukung pantulan dari semua cahaya—termasuk yang bergerak. Hal ini membuat dunia game terasa lebih hidup dan imersif.

Peningkatan ini tidak hanya ada pada pencahayaan. Refleksi ray traced juga ditambahkan, meningkatkan kualitas pantulan pada jendela dan permukaan mengilap. Meski tidak semua material mendukung refleksi ini secara penuh, detailnya jauh melampaui versi konsol.

Menariknya, teknologi ini cukup ringan dijalankan di GPU. Dalam pengujian Eurogamer, game bisa berjalan stabil di 60fps pada resolusi 1440p dengan kartu grafis RTX 4060 dan mode DLSS 3, semua setting disetel ke ultra.

Namun tantangannya ada di CPU. Teknologi ini membutuhkan daya proses tinggi, membuat performa di konsol kemungkinan besar terbatas di 30fps. Hal ini menguatkan spekulasi bahwa GTA 6 nantinya akan berjalan di 30fps di PS5 dan Xbox Series X|S, meski memiliki grafis spektakuler.

RTGI di GTA 5 sendiri masih punya keterbatasan. Jumlah pantulan cahaya hanya satu per default, dan bisa dinaikkan lewat pengaturan manual di file konfigurasi. Tapi di GTA 6, diperkirakan sistem caching akan digunakan agar pantulan bisa ditingkatkan secara bertahap tiap frame.

Apa yang dilakukan Rockstar di GTA 5 ini seperti memberi bocoran. RTGI yang hadir bukan sekadar tambahan, tapi cerminan teknologi yang sedang mereka sempurnakan di GTA 6. Bahkan detil seperti bayangan pohon dan dedaunan bisa divisualisasikan dengan presisi tinggi—sesuatu yang biasanya memakan banyak sumber daya.

Dengan pencahayaan mutakhir ini, GTA 6 kemungkinan akan tampil sebagai standar baru dalam visual game dunia terbuka. Tapi untuk para pemain PC, pembaruan GTA 5 ini sudah cukup jadi gambaran ke mana arah Rockstar membawa seri legendaris ini.

Editor: Dhimas Ginanjar
Tags
Jawa Pos
JawaPos.com adalah bagian dari Jawa Pos Group, perusahaan media terkemuka di Indonesia. Menyajikan berita terkini, akurat, dan terpercaya.
Graha Pena Lt.2 Jl. Raya Kby. Lama No.12, Grogol Utara, Kec. Kebayoran Lama, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12210
Download Aplikasi JawaPos.com
Download PlaystoreDownload Appstore